Zumbieland

Especializações :
- Atirador de elite: especialista em armas de fogos. Possuidor de uma boa mira, podendo acerta um olho de um zumbi sem nenhum problema.
- Especialista em armas brancas: Com esta especialização, o jogador será muito bom quando for lutar com armas brancas, como exemplo, facas, punhais, tridentes e espadas entre outras.
Médico: Permite realizar testes para recuperar outro personagem ferido ( ver seção Dano Físico ).
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Lutador: vantagem no combate desarmado, além disso aumenta em um nível o dano causado nesse tipo de combate. Caso o Mestre permita o uso desta especialização, a aventura tende a se transformar num daqueles filmes B de Kung-Fu.
- Macanico: esta especialização pode trazer beneficios para o grupo, pois ele pode consertar carros, motos, aviões entre outros transportes.
- Intelectual: É aquele personagem que sabe sobre virus, venenos, sobre as especies de cada zumbi, entrar em sistemas, desativar armadilhas e entre outras coisas que o mestre pode decidir.
Armas e Armaduras
ARMAS (pontos de dano):
· Pequenas (facas, punhais, foices, casetete e bastões, etc.): 1
· Médias (espadas, balas de revólver ou submetralhadora): 2
· Grandes ( balas de rifle ou escopeta, balas de arma a leaser.): 3
ARMADURAS (pontos de proteção):
- roupas de couro reforçado, capacete: 1
- armadura de cota de malha, colete a prova de balas, escudo de corpo policial: 2
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